top of page

El somni de Camelot
Combats?
Com a nobles dames i cavallers lluitareu en combat singular contra les altres cases. Qui guanyi demostrarà el seu poder i coneixement sobre l’edat mitjana i pujarà en l’escala social.
Però no us penseu que lluitareu amb espases, ni molt menys, els vostres seran uns combats de coneixement!
Les mecàniques de combat són simples i faran que aquests siguin dinàmics i divertits!

Packington's Pound - Nomen Est Omen
00:00 / 00:00
Ploma contra espasa
Els combats seran a partir de respondre unes preguntes. Si l’atacant respon correctament totes les preguntes plantejades pel defensor l’atacant guanya. Pel contrari si l’atacant falla qualsevol de les preguntes el defensor guanya.
Aquell qui guanyi s’emportarà Punts de Gesta per cada membre del grup i uns d’altres addicionals per la casa nobiliar.
A part si qui guanya és l’atacant podrà triar quin botí s’emporta.
Pas 1: Comparar forces
El primer que s'ha de fer és comparar les forces a la batalla.
Es mira si els dos contrincants tenen tropes presents a la zona de combat, que és la casella escollida per l'atacant.
Si el defensor no té tropes, perquè és un camp de blat sense soldats, per exemple, es passa directament al combat (pas 3), sinó es comptabilitzen les baixes (pas 2).
Pas 2: Comptabilitzar baixes
Els dos exèrcits s'enfronten i es produeixen baixes. Normalment això pasaria en un combat de veritat, però com que el nostre combat és especial es realitza després de les baixes, ja ho veureu!
S'elimina una tropa enemiga si el nostre dany iguala els seus punts de vida.
Per comptabilitzar les baixes s'activen les tropes segons el seu tipus:
Arquers: S'activen abans que tots els altres. Es comptabilitza el dany total dels nostres arquers i es reparteix entre les tropes enemigues.
Els atacs es realitzen a la vegada, pel que dos arquers rivals es podrien eliminar entre sí, però ja haurien disparat les seves fletxes, pel que sempre surt més a compte eliminar a una tropa que no hagi actuat.
Soldats: Es comptabilitza el dany total dels soldats presents i es reparteix entre els punts de vida de les tropes rivals.
Tropes especials: Actuen en últim lloc, normalment realitzen un atac normal al igual que els soldats.
Pas 3: Combat
El combat té lloc sempre hi quant, un cop realitzat el recompte de baixes, encara quedin tropes enemigues.
L'atacant haurà de respondre una pregunta correctament per cada tropa defensora que quedi sobre la casella +1.
Per tant si queden 2 arquers i un soldat defensant el castell rival, l'atacant haurà de respondre 4 preguntes. De la mateixa manera que per atacar a un camp de blat rival sense defensors s'haurà de respondre correctament una pregunta.
La dificultat de les preguntes depèn del nivell de castell que la casa nobiliar tingui.
El castell d'una casa nobiliar defensa tot el seu territori, pel que totes les caselles que controli aquella casa tenen el mateix nivell de dificultat, independentment que el castell estigui situat en aquella casella o no.
Hi han edificis i tropes que ajuden o dificulten a la realització del combat.
Pas 5: Ressolució i Botí
Si el defensor guanya el combat cada membre s'emporta 10 PG i la casa nobiliar 50PG extres! La casa atacant perd el mateix que han guanyat els defensors.
Si és l'atacant el que guanya cada atacant s'emporta 5PG per cada pregunta encertada correctament i 25PG extres!. La casa defensora perd 10PG per cada membre i 50PG de la casa nobiliar.
L'atacant a més pot triar dos opcions de botí: saqueig o conquesta.
Saqueig: S'emporta 10 unitats de matèria prima de la casella on ha atacat.
Conquesta: Les tropes es movilitzen cap a la zona atacada i la controlen. Poden convertir a una tropa en treballador per poder extreure matèria prima. La casa nobiliar treu l'enagnxina del defensor i posa la seva per marcar el seu domini.

bottom of page